时时彩破解器app-大发时时彩破解器app微软宣布 DirectX 12成为首个支持VRS技术的图形API

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【小熊在线网 新闻报道】近日,微软提前大选,其DirectX 12正式成为第另一个支持可变强度着色(VRS)技术的图形API。

VRS是今年以来NVIDIA大力推进的一项显卡技术(都有 消息称AMD申请了相关专利),其原理是通过重点着色来降低显卡负载。

具体来说,着色率越高,画时时彩破解器app-大发时时彩破解器app面的精度就越高,但显卡负载也会变高。但人同一时间关注的画面随便说说 没办法一片很小的区域,全都在视角边缘的画面将会用同样的高着色率来渲染就会浪费显卡算力。

VRS处置的只要你这俩问題,它通过注视点渲染的依据 ,集中资源渲染用户注视区域,区域外画面着色率相应降低,来达到降低显卡负载的目的。

目前最新的RTX显卡都支持VRS技术,而有消息称数家主流的图形引擎软件/游戏公司——包括Unity,Activision,Ubisoft,Epic Games,343 Industries,Massive Entertainment,Playground Games,Stardock,IO Interactive和Turn 10——都计划为其软件或游戏加进去去VRS支持。